设计模式——代理模式

代理模式【 Proxy Pattern】

一、什么是代理模式

百度说明
组成:(抽象角色:通过接口或抽象类声明真实角色实现的业务方法。
代理角色:实现抽象角色,是真实角色的代理,通过真实角色的业务逻辑方法来实现抽象方法,并可以附加自己的操作。真实角色:实现抽象角色,定义真实角色所要实现的业务逻辑,供代理角色调用。)

通俗的来说呢:A要完成一些事情,但事实上他很忙,没有时间完成或者….找一个可靠的代理人B,所有要完成的任务委托给B,这C去找能够完成这些任务的人C1,C2,C3,C4…(相当于现实生活中的中介,代理律师等),在现实生活正中各种服务型App就是一种代理。。。

生活中处处是代理。

二、代理模式设计过程

  1. 代理接口
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public interface  AllDeputize {
void AllFunction()
}
}
  1. 代理类
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public class Agent implements AllDeputize {
@Override
public void AllFunction() {
new Consigner().AllFunction();
}
}
  1. 委托类
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public class Consigner implements AllDeputize {
public void goShopping() {
System.out.println("买东西");
}
public void party() {
System.out.println("参加party");
}
@Override
public void AllFunction() {
System.out.println("代理事物");
}
}
  1. 测试代理
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public class Clienter {
public static void main(String[] args) {
AllDeputize ad = new Agent();
ad.Quanli();
}
}
  1. 总结

代理模式很简单,只要记住以下关键点,简单易实现:

    (1)代理类与委托类实现同一接口

    (2)在委托类中实现功能,在代理类的方法中中引用委托类的同名方法

    (3)外部类调用委托类某个方法时,直接以接口指向代理类的实例,这正是代理的意义所在:屏蔽。

  代理模式场景描述:

    (1)当我们想要隐藏某个类时,可以为其提供代理类

    (2)当一个类需要对不同的调用者提供不同的调用权限时,可以使用代理类来实现(代理类不一定只有一个,我们可以建立多个代理类来实现,也可以在一个代理类中金进行权限判断来进行不同权限的功能调用)

    (3)当我们要扩展某个类的某个功能时,可以使用代理模式,在代理类中进行简单扩展(只针对简单扩展,可在引用委托类的语句之前与之后进行)

  代理模式虽然实现了调用者与委托类之间的强耦合,但是却增加了代理类与委托类之间的强耦合(在代理类中显式调用委托类的方法),而且增加代理类之后明显会增加处理时间,拖慢处理时间。